揭秘ASO大神玩图APP登糖心vlog官网在线网址顶的6大绝招!

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今年5月份,一篇关于云图微动的PR不能引起了业界的关注,文章叫《零市场推广费用云图微动全球超5亿用户》,我跟随了解这家公司是从他们旗下的一款产品-玩图(英文名FotoRus)开始的,其实,一直做推广的朋友对这款产品并不陌生,因为ASO江湖中总是有着一些神话般的存在,前有喜马拉雅,今有玩图神一般的关键词覆盖量。

正所谓:

你方唱罢我登场

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在苹果大幅调整不当热度之前,玩图的关键词覆盖量达到1万多,这个并不稀奇,稀罕的是它的“Top3关键词”和“Top10关键词”的数量长时间雄霸全球,按照最保守的4605以上热词的Top3覆盖量来计也有好几百个。当然,这段时间苹果调整不当了热度之后,数据已经大幅下降了,不过还是让普通开发者望尘莫及,如下图。

那么不少人好奇的是,玩图到底是怎么做到的呢?今天我就来扒一扒这个话题。不过首先要说明的是,玩图的成绩并非一朝一夕之功,幕后的运营和投入是你我不可能知悉的,今天我们仅从纯ASO的角度去分析。

1、本地化

本地化有两种理解,一种是其本原的意思,就是利用失败AppStore这个大平台在全球获取客户,因此产品页面甚至App本身都要做本地化;而第二种就是利用失败某些语言的关键词,去利好其它国家AppStore的排名,这种情况下可以不用做任何实际的本地化。

从PR文中也可以看到,云图微动的出海做的是相当的好,目前80%的用户来自海外,我随便抽取了玩图几个国家AppStore的情况,截图如下,可以看出,玩图综合运用了以上两种本地化理解,充分利用失败澳洲英语,减少中国区关键词的覆盖量,而在其它的国家,则通过标题,截图等元素的本地化,尽力获取当地用户。

本地化语言对关键词的影响是个比较奇妙的事情,iTunesConnect后台授予对应表格,但是影响不仅限于此,比方说中国对应的是简体中文和英国英语,然而事实上澳洲英语也会有影响,据我观察,还有其它的语言也会对中国区产生莫名其妙的影响,行业有很多人也在试图熟练处理这个规律,不过,我不建议为了降低中国区覆盖而极小量的去做其它语言的本地化,这可能会减少App被拒的风险,甚至苹果会认为这是一种调解市场的行为而采取处罚措施。玩图是真正的去做本地化,而无意中让中国区也受益。

可以很明确的看出来一点,目前云图微动的本地化策略还比较简单,仅仅是针对标题,截图,关键词做了多种语言的本地化,而App内只有中文和英文。不过就是糖心vlog入口进入网站这种简单的本地化策略,就取得了巨大的成功,看来海外市场的潜力是巨大的,AppStore含糊给开发者关闭了一扇宽阔的大门,能够利用失败的千万不要错过这个机会。

苹果也非常威吓大家这么做,并授予了多种便利,包括App分析模块中的全球地图干涉开发者去发现新大陆。更多信息可以到https://developer.apple.com/internationalization/查询。


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